
Modos
de jogo Multiplayer (alguns deles)
Melee
- Todos
os computadores se aliam automaticamente e vem no encalço dos jogadores
humanos;
Free for
All - É cada um por si. Você
ainda poderá ser atacado por um ou mais dos computadores, mas eles
não se aliarão para isso. Você também se divertirá
vendo um computador atacar o outro;
Capture
The Flag - O objetivo é entrar na
base inimiga com um de seus mineradores e pegar a bandeira, trazendo-a
para sua base. Para evitar que os jogadores façam ataque de SCVs
no início do jogo, as bandeiras só aparecem depois de X
minutos, dando tempo aos jogadores de defender suas bases;
Greed
- Ganha quem conseguir obter uma quantidade X de minerais primeiro. Você
não precisa economizar, porque um contador acumula tudo o que você
obteve até o momento, mesmo que tenha sido gasto;
Slaughter
- Ganha quem, em um determinado período de tempo, tiver provocado
mais prejuízo ao inimigo. Esse é um dos únicos tipos
de jogo do Starcraft que pode terminar em empate (se não for o
único) porque os jogadores ficam com medo de serem surpreendidos
por defesas inimigas, como tanks, bunkers e foton canons e acabam por
jogar na retranca. Em um dos poucos jogos que joguei assim, um amigo meu
ganhou o jogo porque matou uma única unidade!
Use Map
Settings - É o modo de jogo mais
poderoso. Você pode ter um mapa onde você já começa
com uma certa quantidade de minerais, pode resgatar unidades e construçõees
durante o jogo, etc. Tudo é definido durante a criação
do mapa. Geralmente só é possível jogar nesse modo
contra oponentes humanos, porque os mapas disponíveis não
tem oponentes AI. Você pode usar o Starcraft Campaign Editor para
criar mapas que tenham situações especiais

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