Medida em Frames per Second (quadros por segundo, mas deve ser usada a sigla inglesa: fps) é o número de vezes por segundo com que o chipset consegue redesenhar a tela inteira.
O desejável é que se alcance uma framerate de 60fps, mas nem sempre isso é possível, mesmo com uma boa aceleradora 3D. Os principais fatores que contribuem para a framerate são a velocidade do processador da máquina, memória, sistema operacional e resolução escolhida. Quanto maior a framerate, mais “fluido” e realista é o movimento da cena.
É comum acreditarmos (e teimarmos) que 30fps é o suficiente para dar movimento fluido a uma cena, já que essa é a “framerate” usada no cinema e na TV (na verdade, não é bem assim, mas os detalhes estão fora do escopo deste texto, por enquanto). Nas aplicações 3D, 30fps é aceitável, mas a 60fps a melhora é perceptível.
Para ajudar as pessoas a perceberem a diferença, existem dois utilitários disponíveis na Internet:
Motion (33k) – Escrito em QuickBasic (UAU!) por Mark Rejhon (conhecido na comunidade Linux pela sua contribuição ao projeto DOSEMU). Deve funcionar em qualquer computador rodando DOS ou Windows (exceto NT) e com qualquer placa de vídeo. Mostra um grupo de quadrados rolando pela tela a diferentes framerates. O programa realmente conseguiu me convencer de que aumentar a framerate nos meus jogos é algo desejável. Motion não vai ganhar nenhum prêmio de design visual, como você pode ver abaixo, mas sua extrema simplicidade permite que ele alcance altas framerates mesmo com placas de vídeo simples.

Demo 60/30Hz (3.66MB) – Escrito pela 3dfx para rodar apenas com suas placas aceleradoras. Divide a tela em duas metades e mostra a mesma cena tridimensional (e em movimento) em ambas, com a segunda na metade da framerate da primeira.

Uma framerate melhor pode contribuir significativamente para melhorar sua experiência de jogo e uma das maneiras de aumentá-la é reduzir a qualidade da imagem. Algumas placas 3D fazem isso propositalmente, como a antiga nVidia Riva128, mas também é possível para o usuário mexer em suas configurações para ganhar velocidade em detrimento da qualidade.
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