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Placas de vídeo 3D – Glossario

Clock – frequência de trabalho. Geralmente medida (no caso das placas 3D), em MHz (milhões de ciclos por segundo).

Chipset – Significa “conjunto de chips”. É um termo usado pela indústria de eletrônica que é amplamente usado em informática. Refere-se ao conjunto de circuitos integrados (chips) principais de uma placa. Quando alguém diz que uma plca mãe tem “chipset Intel” quer dizer que o conjunto dos principais chips da placa foi produzido pela Intel. Ë importante notar que o mesmo chipset podem ser chamado pelo seu modelo/codinome (chipset Banshee) ou pelo nome de seu fabricante (chipset 3dfx).

3dfx – Nome do mais conhecido fabricante de chipsets 3D do mundo. Tão popular e tão facilmente encontrado no mercado que muita gente confunde “3dfx” com “aceleração 3D”. Mas isso é o mesmo que chamar todo absorvente íntimo de “modess” :).

Banshee – Chipset da 3dfx que foi desenvolvido para ser uma evolução do chipset Voodoo 2, mas que pelo baixo desempenho em jogos importantes como o Quake acabou sendo deixado de lado pela comunidade de gamers.

Fill Rate (taxa de preenchimento) – velocidade com que o chipset 3D consegue preencher uma região da tela

Framerate – Medida em Frames per Second (quadros por segundo, mas deve ser usada a sigla inglesa: fps) é o número de vezes por segundo com que o chipset consegue redesenhar a tela inteira.

SLI (Single Line Interleave) – Modo de operação em que duas placas Voodoo 2 são instaladas no mesmo sistema e, interligadas por um cabo, dividem as operações de tela, melhorando a performance geral do sistema.

Voodoo Graphics – Nome original do chipset que hoje é chamado Voodoo 1

Video onboard – termo popular aplicado a todo chipset de vídeo instalado diretamente na placa-mãe (pelo preço da placa mãe você também leva uma “placa de vídeo”).

Patch – em inglês: “curativo”. Termo usado pela indústria de software, incluindo a de jogos, para pequenos programas destinados a corrigir problemas ou adicionar funcionalide a outros programas. O desenvolvedor de um jogo pode disponibilizar um patch no seu web site para, por exemplo, corrigir a deficiência de seu jogo com uma certa placa de som e/ou para aproveitar as capacidades 3D de uma nova placa de vídeo.

API – sigla de “Aplication Programable Interface”. Ë a linguagem com que um dispositivo permite que outros se comuniquem com ele. As APIs 3D são as linguagens com que as placas de vídeo se comunicam com os jogos e outros softwares que desejem fazer uso de seus recursos avançados. As APIs atuais são OpenGL, Direct3D e Glide;

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